先写 brief 再生成声音
用自然语言描述语气、表达、年龄感和使用场景,不需要一上来调很多分散参数。
描述你想要的声音,生成可试听样音,在进入正式制作前先把音色方向定下来。






受到 100 万+ 创作者和 40+ 国家团队的信任。




































当你知道想要的人设、品牌感或表达方式,但还没有合适录音时,Voice Design 是最适合的入口。

AI Voice Design 会把文字声音方向转成生成式音色风格。你可以描述语气、年龄感、语种、节奏和使用场景,然后生成样音判断是否匹配。

RoleTTS 把音色设计、文本转语音、声音克隆和音色库放在一起。你可以先创建声音概念,再用真实脚本试听,并在视频、广告、课程和角色里复用。

不用从录音开始,也能为产品演示、解释视频、虚拟角色、游戏对白、社媒广告和教育内容创建稳定声音方向。

声音方向只有听到才好判断。你可以写 brief、生成样音、调整描述,再把最合适的声音带到文本转语音里。
这个流程围绕实用创意方向设计:描述声音、试听样音、微调风格,再进入音频制作。
用自然语言描述语气、表达、年龄感和使用场景,不需要一上来调很多分散参数。
在同一个工作区生成样音,直接判断这个声音是否适合当前脚本和场景。
当音色方向定下来后,可以继续进入文本转语音,用于更长脚本和可复用制作。
流程保持短闭环:写声音方向,生成样音,然后微调 brief 直到匹配。

写下人设、语气、节奏、年龄感、口音、语种,以及这个声音要用于什么内容。

创建一段音频样音,听清晰度、温暖度、能量和场景匹配度。

调整描述,保存最好的声音风格,再进入文本转语音处理正式脚本。
音色设计最好和音色发现、声音克隆、文本转语音、数字人生成一起使用。
它能让团队先听到声音方向,再决定脚本、活动或角色系统怎么继续。
Voice Design 让我们能先听角色方向,再决定整个场景怎么做。
N.L.
创意制作人
我可以很快测试几个品牌声音方向,保留听起来最精致的版本。
K.M.
品牌营销
客户已经有声音想法时,写 brief 比漫无目的找音色快很多。
R.S.
视频剪辑师
在把长课程转成音频前,它很适合先找一个友好的教学声音。
A.P.
课程创作者
我们用它测试角色语气和能量,再锁定对白方向。
T.H.
游戏编剧
它给团队一个共同的音频参考,不用一直争论“温暖”“高级”这些词。
M.C.
内容策略